Thursday, December 10, 2015

Review Game: Bloodborne: The Old Hunters

Bloodborne: The Old Hunters
Manusia yang tersisa di kota mati yang ditularkan melalui darah ini dari Yharnam pikir Anda membuat kesalahan untuk bahkan mempertimbangkan petualangan baru ini. Ketika Anda berbicara dengan mereka, mereka mengatakan bahwa tidak ada di sini untuk Anda, bahwa itu mimpi buruk. Mereka tidak benar pada kedua dihitung. Sebagai perluasan yang beberapa daerah dan satu bos melawan pendek menjadi kuat dengan add-on standar, The Hunters Old masih memiliki banyak tes untuk mengeras yang ditularkan melalui darah dan Souls penggemar. Dan tidak, kembali membayangkan lanskap perkotaan ini Gothic bukan mimpi buruk - itu hellscape a.

The Hunters Old penuh dengan pertemuan sulit, terutama terhadap pemburu dan bos menakutkan. Musuh yang mengintai di sepanjang jalur gelap Yharnam adalah sebagai kejam seperti yang Anda akan menemukan dalam permainan utama. Banyak mendekati Anda dengan yang meningkat haus darah dan agresi tak kenal takut, mengemudi titik rumah yang Anda diinginkan.

Sebaliknya, kembalinya tempur luhur yang ditularkan melalui darah ini membuat The Hunters Old sangat mengundang. Setiap pertemuan menuntut perhatian dan ketangkasan, pengalaman semua lebih memuaskan ketika Anda belajar bagaimana menjadi cepat dan efisien dengan tindakan Anda. Ini berarti menunggu kesempatan untuk menyerang dan menggunakan kesabaran melalui defensif manuver menghindar. Ada menambahkan kedalaman dalam sistem Rally yang juga tersedia dalam permainan utama, di mana kesehatan yang hilang dapat kembali melalui pelanggaran tegas, yang mendorong banyak mendebarkan dekat duel kuartal.

Para bos baru di sini adalah pelengkap besar untuk orang-orang dari permainan utama, dan mereka lebih imajinatif daripada apa yang dapat Anda temukan di ruang bawah tanah piala, juga. Mereka membawa taktik tak terduga untuk perkelahian, sehingga sulit untuk mengandalkan strategi yang ada. Beberapa musuh, seperti terlalu cacat Ludwig, melawan terhadap mencoba-dan-benar taktik seperti bergulir ke arah lawan, jadi jangan heran jika mereka tubuh membanting Anda ketika Anda tidak mengharapkannya. Meskipun dunia agak akrab dan aturan, The Hunters Old tidak pendek pada kejutan, bahkan di luar perkelahian bos. Ada lebih dari cukup melompat takut untuk membuat Anda berteriak pada TV Anda dan perangkap lingkungan yang akan membuat Anda merasa seperti tolol lengkap jika Anda memiliki kecenderungan untuk melompat sebelum melihat.

Sama mengasyikkan adalah misteri ditanggung dari teka-teki segudang tersembunyi dalam percakapan dan cutscenes. Bahkan setelah menaklukkan setiap musuh setidaknya sekali, ada sangat sedikit kita dapat menyimpulkan mengenai sejarah pemburu, apalagi alasan mengapa beberapa bekerja sama dengan Anda sementara yang lain hanya ingin kau mati. Banyak item baru termasuk dalam The Hunters Old menambah pengetahuan secara keseluruhan dengan prasasti samar, juga. Jika Anda menyukai backstory, ada nilai dalam membaca sejarah item sebagai sederhana sebagai Celana yang Constable. Lalu ada Beasthunter Saif, pendahulu dari Saw Cleaver yang menegaskan peristiwa di The Hunters Old didahului orang di ditularkan melalui darah yang tepat, menambahkan lapisan lain yang tak terduga ke masa lalu Yharnam misterius.

"Meskipun dunia agak akrab dan aturan, The Hunters Old tidak pendek pada kejutan."

Seperti banyak senjata lain dalam ekspansi ini, statistik dasar Saif tidak menyimpang jauh dari lengan dalam permainan utama. Sama berlaku untuk Fist of Gratia, sebongkah mentah besi yang efektif berfungsi sebagai buku jari kuningan di slot senjata berkisar. Sementara Saif dasarnya berfungsi seperti Saw Cleaver, Anda akan menemukan nuansa dalam kecepatan combo, dengan lengan pemburu Anda peregangan sedikit lebih jauh dengan setiap ayunan dibandingkan dengan kedekatan serangan dari Saw Cleaver. Atau, Anda sekarang dapat menggunakan Saw Whirligig, pemotong pizza mematikan yang menempel ke staf membungkuk hampir sama mematikan. Simon Bowblade, pedang yang berubah menjadi busur, adalah bagian terinspirasi kerja bahkan jika konsep ini lebih mengesankan daripada penerapannya dalam pertempuran, karena itu salah satu senjata yang lebih keras untuk menguasai .. ditularkan melalui darah mencapai puncaknya Dari fan service Software dengan Kudus Moonlight Pedang, pisau besar yang telah melihat aksi di studio judul lainnya dari Otogi ke Lapis Baja Inti. Selain menjadi alternatif yang layak untuk senjata andalannya, itu menarik untuk melihat alat-alat baru bekerja dalam aksi bahkan jika beberapa tidak memenuhi gaya bermain tertentu.

Untuk menggangu dan menyedihkan sebagai Yharnam di ditularkan melalui darah, rasanya seperti kota gelap masih punya kesempatan penebusan. Versi kota ini di The Hunters Old luar keselamatan. Semua jalan akrab sekarang tercakup dalam apa yang tampaknya mengeras adonan, dengan garis-garis sidik jari-seperti dan pegunungan. Galon tak terhitung darah membasahi daerah yang lebih rendah, meninggalkan Anda bertanya-tanya bagaimana di kota ini berhasil melepaskan diri dari ini gundukan bulat dan kolam merah sebelum peristiwa permainan utama. Lanskap asing ini membuat ekspansi ini terasa segar, meskipun keakraban satu landmark menjulang yang membentuk skyline Yharnam ini.

"The Hunters Lama yang ditularkan melalui darah dari yang lain waktu dan tempat, dan dengan bos lebih sulit dan cerita pengganggu untuk mengungkap."

Pengetahuan tentang peta permainan penuh dan cara pintas yang tidak ada nilai di sini dan tidak apa-apa. Mencari tahu lokal baru adalah salah satu yang ditularkan melalui darah yang banyak kesenangan. Untuk menemukan sisi berlawanan dari sebuah gerbang yang terkunci, sehingga mengungkapkan jalan pintas ke daerah yang dikunjungi sebelumnya juga sangat memuaskan. Ini adalah hadiah yang pas untuk menaklukkan beberapa lusin musuh terakhir yang menghambat perjalanan Anda untuk gerbang itu. Imbalan eksplorasi-driven ini tentu hadir di The Hunters Old.

Dengan sahabat opsional, dunia tidak ramah ini menjadi sedikit kurang bersahabat. Pemburu NPC merupakan kontributor yang memadai dalam pertempuran, mengganggu bos dan melepas potongan kecil dari kesehatan musuh dalam proses. Anda dapat membalas budi dengan mendapatkan perhatian lawan, sehingga memberikan rekan Anda kesempatan untuk menyembuhkan. AI dapat menjadi aset tetapi mengingat perilaku tidak konsisten dan ketidakmampuan untuk memberikan arah, ada lebih banyak keuntungan yang dapat ditemukan di bersekutu dengan pemain. Berbicara tentang co-op, Liga berfungsi sebagai tambahan yang cukup besar untuk Sumpah faksi yang ditularkan melalui darah itu. Dibandingkan dengan insentif pasif untuk bergabung dengan algojo atau Vilebloods dalam permainan asli, Liga lebih berorientasi pada tujuan, mendorong co-op bermain sementara juga membawa leaderboard berbasis kinerja menjadi yang ditularkan melalui darah.

Ada keindahan dalam keberhasilan dan kegagalan dalam ditularkan melalui darah. Sebuah selang satu detik konsentrasi dapat menempatkan Anda pada akhir penerimaan combo yang fatal tetapi jika Anda dapat mempertahankan kehadiran terus-menerus dari pikiran, killstreak tiga digit tidak pernah terdengar. Sedang diuji oleh musuh baru di lahan-lahan baru adalah sukacita dipertanyakan, seperti kemampuan untuk membawa persenjataan baru ditemukan dan harta dalam permainan utama. The Hunters Lama yang ditularkan melalui darah dari yang lain waktu dan tempat, dan dengan bos lebih sulit dan cerita pengganggu untuk mengungkap, itu pelengkap yang pas dengan aslinya, petualangan mengerikan.

The Author

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Morbi eu sem ultrices, porttitor mi eu, euismod ante. Maecenas vitae velit dignissim velit rutrum gravida sit amet eget risus. Donec sit amet mollis nisi, nec commodo est.

No comments:

Post a Comment